cdrdao: Crear imágenes .bin con .toc y .cue de PlayStation 1
Con la llegada del pSX a mi Ubuntu (gracias a Ensoñaciones y Linux) ya puedo resusitar mis queridos clásicos de PlayStation 1 que tenía tirados por ahí a causa de la rotura de mi consola.
Me encantó lo bien que emula al aparato de Sony, pero a los minutos me irritó tener que poner y sacar los CDs de mi lectora por lo que empecé a buscarle la vuelta como para poder ejecutar grandiosos títulos como "Collin McRae Rally 2" o "Legend" desde el disco rígido de la PC.
Así que vayamos al grano:
$ sudo cdrdao scanbus
Con eso obtenemos la dirección, en el sistema, de nuestras lectoras de CDs. Nos devolverá algo similar a "ATAPI:0,1,0 SONY , DVD RW DW-D26A , JYS3".
Ahora, con ese dato, procedemos a extrar el contenido del disco para generar el .bin y .toc
$ cdrdao read-cd --read-raw --device ATAPI:0,1,0 --datafile NOMBRE_DEL_JUEGO.bin NOMBRE_DEL_JUEGO.toc
A esta altura tenemos el .bin (con el contenido crudo del CD leido) y el .toc (la tabla de contenido del .bin). Para poder usar esta imagen con el pSX necesitamos un archivo .cue (cumple la misma función que el .toc pero utiliza otro formato).
$ toc2cue NOMBRE_DEL_JUEGO.toc NOMBRE_DEL_JUEGO.cue
Y voilá! Más linda que nunca!, tenemos una imagen idéntica a la del CD que podemos usar directamente, mediante el .cue, con el pSX o a modo de back-up para grabarla en un CD-R en caso de pérdida o rotura del original
Un saludo para todos!
No trackbacks yet.